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Version: 17.3

Intégrer des images dans les modèles

ADOIT propose deux méthodes pour ajouter des images à vos modèles:

  • Images spécifiques au modèle: Il suffit de faire glisser une image depuis votre ordinateur dans l’éditeur graphique, et un objet Annotation affichant l’image est immédiatement créé. Cette méthode convient pour insérer une image personnalisée dans un seul modèle.

  • Représentation globale de l’image: Pour les éléments ArchiMate, vous pouvez télécharger une image dans les propriétés de l’élément. Cette image remplace la représentation standard et apparaît dans tous les modèles où l’élément est réutilisé, garantissant une cohérence visuelle.

Remarque

Les types de fichiers acceptés pour l’import dans la base de données et la taille maximale des fichiers peuvent être configurés dans l'Administration ADOIT.

Télécharger une image spécifique au modèle

Il existe plusieurs façons pour insérer une image personnalisée dans un seul modèle:

Glisser-déposer l’image dans l’éditeur graphique

Pour créer une nouvelle image:

  • Ouvrez un modèle.

  • Faites glisser une image depuis votre ordinateur vers la zone de dessin.

Un nouvel objet de type Annotation est ajouté au modèle. L’image est affichée à la place de cet objet dans l’éditeur graphique. Le fichier importé est enregistré dans l’attribut Image (Téléchargement ou URL) des propriétés du nouvel objet.

Télécharger l’image dans le volet Propriétés

Si vous avez déjà créé un objet Annotation dans lequel vous souhaitez insérer l'image, vous pouvez procéder comme suit:

  1. Ouvrez les propriétés de l'objet Annotation . Accédez au chapitre Affichage.

  2. Cliquez sur l’icône Joindre un fichier dans l’attribut Image externe.

  3. Sélectionnez un fichier sur votre serveur puis validez. Le fichier est alors téléchargé.

L'image est affichée à la place de l' Annotation dans l'éditeur graphique.

Télécharger l’image pour une utilisation multi-modèles

Vous pouvez télécharger une image qui remplacera la représentation standard d’un élément ArchiMate et apparaîtra dans tous les modèles où l’élément est réutilisé. Pour ce faire:

  1. Ouvrez les propriétés de l’élément ArchiMate depuis le catalogue d’objets. Cela garantit que vous modifiez les valeurs d’attribut globales, qui doivent être mises à jour.

  2. Passez au chapitre Affichage.

  3. Sous Options de visualisation - graphique externe, cliquez sur l’icône Joindre un fichier dans l’attribut Image (téléchargement ou URL).

  4. Sélectionnez un fichier sur votre serveur puis validez. Le fichier est alors téléchargé.

Ajuster l’image

Pour ajuster l’apparence de l’image dans un modèle spécifique, ouvrez les propriétés de l’élément ArchiMate dans l’éditeur graphique pour accéder aux valeurs d’attribut spécifiques au modèle. Les options suivantes sont disponibles dans le chapitre Options d'affichage.

Pour afficher ou masquer l’image dans un modèle:

  • Options de visualisation - graphique externe > Afficher l’image: Active ou désactive l’affichage de l’image téléchargée, en revenant à la représentation standard lorsqu’elle est désactivée dans le contexte du modèle.

  • Options de visualisation - graphique externe > Afficher l’image sous forme de vignette: Disponible uniquement lorsque l’option Afficher l’image est activée, cette option vous permet d’afficher l’image sous forme de vignette à côté de l’élément.

Pour personnaliser l’apparence de l’image:

  • Couleur: Par défaut, les images téléchargées peuvent avoir un fond coloré. Pour afficher l’image sur fond blanc, définissez la Couleur sur blanc (#FFFFFF).

  • Afficher l’icône: Par défaut, les éléments ArchiMate affichent une icône représentant le type d’élément qui se trouve en haut à droite. Pour supprimer l’icône, décochez la case InclureAfficher l’icône.

 Pour personnaliser l’apparence de l’image:

Images sous forme de vignettes sur la page d’accueil

Les images téléchargées sont aussi visibles sous forme de vignettes sur les pages d’accueil des scénarios Cartographier & Documenter et Consulter & Explorer où elles remplacent les icônes par défaut des éléments ArchiMate.

Rendre les images disponibles dans différentes versions linguistiques

Par défaut, une image ajoutée est affichée dans toutes les langues. Pour fournir une image spécifique à une langue:

  • Passez à la langue souhaitée.

  • Ouvrez les propriétés de l'Annotation ou de l’élément ArchiMate qui contient l’image que vous souhaitez remplacer. Accédez au chapitre Affichage.

  • Remplacez l'image attachée via l'icône Joindre un fichier dans l'attribut Image externe.

Télécharger l’image

Pour télécharger l’image:

  • Ouvrez les propriétés de l'Annotation ou de l’élément ArchiMate contenant l’image insérée. Accédez au chapitre Affichage.

  • Maintenant, procédez comme suit :

    • En mode lecture, cliquez sur le lien vers l’image dans l’attribut Image externe.

    • En mode édition, cliquez sur l'icône Télécharger la pièce jointe dans l'attribut Image externe.

Supprimer l’image

La commande Supprimer vous permet de supprimer un objet contenant l’image insérée.

Si vous souhaitez simplement supprimer l’image mais conserver l’objet:

  • Ouvrez les propriétés de l'Annotation ou de l’élément ArchiMate contenant l’image insérée. Accédez au chapitre Affichage.

  • Cliquez sur l'icône Supprimer la pièce jointe dans l'attribut Image externe. L’image est supprimée.